中華文教網移動版

首頁>>文教視點>>

歷史教學小游戲——中外歷史人物接龍

                                        吉林省長春市第一零六中學  潘敏

         一.課件名稱:

         歷史教學小游戲——中外歷史人物接龍

        二、課件設計意圖:

         以中外歷史接龍小游戲的形式導入課題,激發學生學習歷史興趣和求知欲望;培養學生對中外歷史人物的了解;調動學生對歷史課學習興趣;

        三.課件內容說明

        本課件主要分七個主要模塊:

        1)接龍小游戲目的;2)中外歷史人物接龍游戲規則;3)接龍方式;4)接龍方法;5)接龍方法舉例;6)中外歷史人物接龍知識小競賽范例;7)接龍小游戲成效;

        四、課件設計說明:

        1.第一頁,強調作品原創。

        通過課件制作,讓我明白自己存在的缺點與不足,我不僅在課件制作上會有所進步,而且在教學上也會有深刻的思考。我相信在以后的教學中,我會經常用到這些知識!

        2.第二頁,強調游戲目的。

        運用課件特技來調動學生學習的積極性和主動性,啟發學生思維,把學生注意力集中到教學中。注重師生參與性,能在游戲中師生共同參與,提高學生學習歷史興趣和學習熱情,學生就會融入到教學當中去,有利于培養學生思維能力和創新能力。

        3.第三頁,強調游戲規則。

        做到游戲的公平性和實用性。學生在游戲及相應的交流中,培養合作學習的意識,提高運用所學知識和搜集、關注課外歷史知識相融合,豐富學生歷史知識的攝入。

        4.第四頁,強調游戲方式。

        游戲采用口試、筆試、知識小競賽等多種方式。在現代課堂教學中,為了避免課堂教學知識滿堂灌的弊端,那就在現有的45分鐘要質量,注意課堂的效益性。用常規的教學手段就能取得較好效果。

        5.第五頁,強調游戲方法。

        游戲接龍之后可以說出歷史人物的國籍、朝代;有關詩句、名言;可以進行對歷史人物簡要評價;可以說出人物的作品、主張等。有利于創設歷史課堂教學情境;有利于激發學生學習歷史的興趣;營造出生動活潑的歷史教學氛圍;通過接龍激發學生歷史思維能力;達到課堂教學目的。

        6.第六、七、八頁,強調游戲方法舉例。

        小游戲之前先讓學生觀看游戲方法舉例演示文稿,以節省課堂教學時間。利用課前10分鐘、課后10分鐘完成教學環節的教學目的。

        7.第九、十、十一、十二頁,強調游戲知識小競賽。培養學生課內、課外閱讀能力;培養學生搜集資料能力;培養學生對歷史人物的濃厚興趣。

        8.第十三頁,強調游戲成效。

        調到學生學習歷史興趣;保持極高的學習熱情;激發學生思考能力和綜合中外歷史知識的能力。

        9.游戲主要功能鍵說明:

        (1).配置要求:本課件為幻燈片“.ppt”格式,為了保證幻燈片播放時的效果,請在配置較高的計算機上使用本課件,基本配置:1GB以上內存。推薦使用Microsoft PowerPoint 2008以上版本。

        (2).功能鍵說明

        1)若在幻燈片放映過程中,終止了幻燈片放映,回到了編輯模式。需要您重新回答第一頁播放幻燈片,便可播放背景音樂。本課件使用方便,在第一頁點擊幻燈片演示模式,即可自動播放背景音樂,單擊幻燈片便可跳轉到下一頁。同時,用上,下箭頭也可靈活轉換幻燈片前后頁。

        2)若在幻燈片放映過程中,終止了幻燈片放映,回到了編輯模式。需要您重新回答第一頁播放幻燈片,便可播放背景音樂。

        (3).編輯說明若需要對課件的某些內容進行編輯,可在PowerPoint中打開此課件,便可實施編輯。此課件包括符合歷史教學主題的插圖,音樂以及特定的字體點名教學主題和教學目標,畫面力求豐富生動并富于音樂美感,一開始就把學生的注意力吸引到課堂中來,并且用小游戲的形式來完成教學。