信息技術(shù)與初中數(shù)學(xué)深度融合初探
2018-10-30 09:04 今日文教2018、10、30、11版 中華文教網(wǎng)
山東省東平縣接山鎮(zhèn)中學(xué) 王家福
隨著多媒體技術(shù)為核心的信息技術(shù)的不斷發(fā)展,信息技術(shù)已被廣泛應(yīng)用到學(xué)科教學(xué)中去,對教師教學(xué)方式的改變、學(xué)生學(xué)習(xí)方式的改變,提高課堂教學(xué)效果,發(fā)揮了有力地促進作用。教師運用現(xiàn)代多媒體信息技術(shù)對教學(xué)活動進行創(chuàng)造性設(shè)計,發(fā)揮電子白板的特有功能,把信息技術(shù)和數(shù)學(xué)教學(xué)的學(xué)科特點融合起來,可以使教學(xué)的表現(xiàn)形式更加形象化、多樣化、視覺化,有利于充分揭示數(shù)學(xué)概念的形成與發(fā)展,數(shù)學(xué)思維的過程和實質(zhì),展示數(shù)學(xué)思維的形成過程,使數(shù)學(xué)課堂教學(xué)收到事半功倍的效果。筆者將結(jié)合信息技術(shù)與數(shù)學(xué)課的融合問題,對此做一些初步的探討。
一、運用多媒體創(chuàng)設(shè)情境、誘發(fā)學(xué)生的求知欲,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
將多媒體信息技術(shù)融于教學(xué)課堂,利用多媒體信息技術(shù)圖文并茂、聲像并舉、能動會變、形象直觀的特點為學(xué)生創(chuàng)設(shè)各種情境,可激起學(xué)生的各種感官的參與,調(diào)動學(xué)生強烈的學(xué)習(xí)欲望,激發(fā)學(xué)習(xí)動機和興趣。
二、運用多媒體輔助教學(xué),幫助學(xué)生突破重點和難點
多媒體發(fā)展進入到課堂教學(xué)中,給教學(xué)帶來了新的生力,使數(shù)學(xué)教學(xué)有了質(zhì)的轉(zhuǎn)變,本來枯燥無味的課堂因多媒體的作用而使得本身抽象的知識變得生動活潑且易懂明了。教學(xué)實踐中通過信息技術(shù)課的輔助教學(xué),在學(xué)生初步掌握幾何畫板功能的基礎(chǔ)上,開展數(shù)學(xué)實驗研究,通過學(xué)生自主建構(gòu)知識,能夠有效地突破數(shù)學(xué)教學(xué)中平面幾何的難點。教師利用幾何畫板軟件的賦值和計算功能讓學(xué)生利用“幾何畫板”自己動手“做”,開展數(shù)學(xué)實驗,完成意義建構(gòu),探究二次函數(shù)的圖象和性質(zhì)的聯(lián)系,通過實驗得出規(guī)律。
三、利用多媒體進行自主的探究式小組合作學(xué)習(xí)
問題是數(shù)學(xué)發(fā)展的動力,現(xiàn)代數(shù)學(xué)教育更是強調(diào)要進行“問題解決”,在解決問題過程中鍛煉思維、提高應(yīng)用能力。而傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教育由于多方面的限制,片面強調(diào)了數(shù)學(xué)重視演繹推理的一面,忽視了數(shù)學(xué)作為經(jīng)驗科學(xué)的一面。現(xiàn)在,學(xué)生自主探究的教學(xué)模式可以得到信息技術(shù)的有力支持,學(xué)生利用計算機軟件和圖形計算器自主地在“問題空間”里進行探索和做“數(shù)學(xué)實驗”。教師可以將更多的探索、分析、思考的任務(wù)交給學(xué)生去完成。
總之,多媒體技術(shù)與初中數(shù)學(xué)教學(xué)的有機融合,由于其視聽結(jié)合、手眼并用的特點及其模擬、反饋、個別指導(dǎo)和游戲的內(nèi)在感染力,故具有極大的吸引力,為數(shù)學(xué)課堂插上了騰飛的翅膀。
隨著多媒體技術(shù)為核心的信息技術(shù)的不斷發(fā)展,信息技術(shù)已被廣泛應(yīng)用到學(xué)科教學(xué)中去,對教師教學(xué)方式的改變、學(xué)生學(xué)習(xí)方式的改變,提高課堂教學(xué)效果,發(fā)揮了有力地促進作用。教師運用現(xiàn)代多媒體信息技術(shù)對教學(xué)活動進行創(chuàng)造性設(shè)計,發(fā)揮電子白板的特有功能,把信息技術(shù)和數(shù)學(xué)教學(xué)的學(xué)科特點融合起來,可以使教學(xué)的表現(xiàn)形式更加形象化、多樣化、視覺化,有利于充分揭示數(shù)學(xué)概念的形成與發(fā)展,數(shù)學(xué)思維的過程和實質(zhì),展示數(shù)學(xué)思維的形成過程,使數(shù)學(xué)課堂教學(xué)收到事半功倍的效果。筆者將結(jié)合信息技術(shù)與數(shù)學(xué)課的融合問題,對此做一些初步的探討。
一、運用多媒體創(chuàng)設(shè)情境、誘發(fā)學(xué)生的求知欲,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
將多媒體信息技術(shù)融于教學(xué)課堂,利用多媒體信息技術(shù)圖文并茂、聲像并舉、能動會變、形象直觀的特點為學(xué)生創(chuàng)設(shè)各種情境,可激起學(xué)生的各種感官的參與,調(diào)動學(xué)生強烈的學(xué)習(xí)欲望,激發(fā)學(xué)習(xí)動機和興趣。
二、運用多媒體輔助教學(xué),幫助學(xué)生突破重點和難點
多媒體發(fā)展進入到課堂教學(xué)中,給教學(xué)帶來了新的生力,使數(shù)學(xué)教學(xué)有了質(zhì)的轉(zhuǎn)變,本來枯燥無味的課堂因多媒體的作用而使得本身抽象的知識變得生動活潑且易懂明了。教學(xué)實踐中通過信息技術(shù)課的輔助教學(xué),在學(xué)生初步掌握幾何畫板功能的基礎(chǔ)上,開展數(shù)學(xué)實驗研究,通過學(xué)生自主建構(gòu)知識,能夠有效地突破數(shù)學(xué)教學(xué)中平面幾何的難點。教師利用幾何畫板軟件的賦值和計算功能讓學(xué)生利用“幾何畫板”自己動手“做”,開展數(shù)學(xué)實驗,完成意義建構(gòu),探究二次函數(shù)的圖象和性質(zhì)的聯(lián)系,通過實驗得出規(guī)律。
三、利用多媒體進行自主的探究式小組合作學(xué)習(xí)
問題是數(shù)學(xué)發(fā)展的動力,現(xiàn)代數(shù)學(xué)教育更是強調(diào)要進行“問題解決”,在解決問題過程中鍛煉思維、提高應(yīng)用能力。而傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教育由于多方面的限制,片面強調(diào)了數(shù)學(xué)重視演繹推理的一面,忽視了數(shù)學(xué)作為經(jīng)驗科學(xué)的一面。現(xiàn)在,學(xué)生自主探究的教學(xué)模式可以得到信息技術(shù)的有力支持,學(xué)生利用計算機軟件和圖形計算器自主地在“問題空間”里進行探索和做“數(shù)學(xué)實驗”。教師可以將更多的探索、分析、思考的任務(wù)交給學(xué)生去完成。
總之,多媒體技術(shù)與初中數(shù)學(xué)教學(xué)的有機融合,由于其視聽結(jié)合、手眼并用的特點及其模擬、反饋、個別指導(dǎo)和游戲的內(nèi)在感染力,故具有極大的吸引力,為數(shù)學(xué)課堂插上了騰飛的翅膀。
(編輯:紅研)
