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讓信息技術(shù)成為體育教學(xué)的新鑰匙

2014-08-21 18:06 文/徐志杰 科技信息報今日文教周刊2014年8月8日B6版
       隨著社會的不斷進步,信息技術(shù)的出現(xiàn)給我們帶來了巨大的影響,它不但豐富了網(wǎng)絡(luò)文化,延伸到了其他各個領(lǐng)域中去,而且還走進了教育教學(xué),走進了校園。加強信息技術(shù)的應(yīng)用,已成為目前教學(xué)改革的一個新方向。體育教育的改革創(chuàng)新必須與信息技術(shù)緊密配合,通過多媒體教學(xué)形象生動的畫面、效果逼真的聲響,給學(xué)生以多種感官刺激,可進一步激發(fā)學(xué)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣及強烈的求知欲,并使這種興趣維持到整個教學(xué)活動的始終。 
       一、讓信息技術(shù)多方位成為學(xué)生掌握技術(shù)要領(lǐng)的“催化劑”
       在小學(xué)的體育教學(xué)中,學(xué)生的模仿能力雖然很強,但對于體育方面的知識接觸得比較少,有時候可能教師的示范不夠準確,不夠規(guī)范,而學(xué)生并不會察覺,只會跟著教師的動作一遍一遍地去模仿,學(xué)生掌握的運動技能都是通過教師的講解、示范、練習(xí),再講解、再示范、再練習(xí),反復(fù)進行這一過程來提高動作的準確性。體育課教學(xué)中重要的一點是如何把教材的重點和難點讓學(xué)生理解,如果講解與示范脫節(jié),反復(fù)練習(xí)生硬枯燥,甚至?xí)憩F(xiàn)出厭煩或畏難心理,如果要求學(xué)生必須要掌握的技術(shù)動作,那么運用多媒體教學(xué)進行授課,在大屏幕上直接播放所要學(xué)習(xí)的技術(shù)給學(xué)生看,教師在適當?shù)臅r候講解動作要領(lǐng),反復(fù)進行重難點的慢放,并用特定的聲音、圖像顯示、突出重難點,讓學(xué)生直觀、主動、全面地掌握動作,這樣就會大大地提高教學(xué)效果。可見,現(xiàn)代信息技術(shù)在體育教學(xué)中適時應(yīng)用,不僅使學(xué)生學(xué)到了知識,加深了對所學(xué)動作的理解、記憶和掌握,而且培養(yǎng)了他們的主動思維和觀察學(xué)習(xí)的能力。
       多媒體的“慢鏡”和“定格”,使學(xué)生對體育基本技能、技術(shù)的掌握簡單化。 信息技術(shù)在體育教學(xué)中的作用,不僅可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還解決了傳統(tǒng)體育教學(xué)無法克服的技術(shù)性難題,并以特有的魅力引領(lǐng)技術(shù)教學(xué)。信息技術(shù)的優(yōu)點就是能給學(xué)生提供生動的畫面、優(yōu)美的示范和同步講解,讓學(xué)生積蓄起奮發(fā)向上的情感,引領(lǐng)學(xué)生積極參與。例如:在前滾翻的教學(xué)中,學(xué)生初學(xué)時,年齡比較小,注意力容易分散,僅僅靠教師的講解,學(xué)生不一定都能聽進去,對動作的了解多數(shù)依賴于觀察。運用多媒體的重復(fù)播放功能,這一問題得以解決。但是此項技術(shù)動作迅速連貫,不容易讓學(xué)生看清楚,分解教學(xué)又容易使學(xué)生產(chǎn)生錯誤認識,形成動作不連貫的習(xí)慣,忽視了迅速連貫的特點。運用多媒體的“慢鏡”和“定格”功能,就可避免上述問題,并且還可以將技術(shù)動作的重難點用特定的聲音、不同的顏色加以顯示,以引起學(xué)生的注意,讓學(xué)生全神貫注觀看并掌握技術(shù)動作。
       利用多媒體的功能,由“繁”變“簡”。對于小學(xué)生而言,切忌把技術(shù)動作用語言去表達太多,說得太多反而讓學(xué)生覺得啰嗦,不耐煩,導(dǎo)致注意力不集中,對待小學(xué)生應(yīng)該注重模仿教學(xué),表達的時候要簡明扼要。在我們田徑隊有個學(xué)生,她的擺臂動作和腳步動作看起來極不協(xié)調(diào),原因就是因為她在跑步的過程中,手臂隨著肩部晃動,當手臂向前擺時,肩也隨之聳到前面,教練告訴她:“擺臂的時候要以肩關(guān)節(jié)為軸,前后擺動,不能手臂在擺,肩部也在擺,這樣就會顯得不協(xié)調(diào),而且也影響跑步速度。”教練說多幾次之后,她的動作不但沒改進,反而覺得自己的理解能力差,根本不明白問題出在哪里,慢慢就對訓(xùn)練失去信心,后來我們用攝像機把她的動作拍下來,放在多媒體上讓她一邊看一邊指出她存在的問題,再下載一些標準的擺臂與跑步相結(jié)合的視頻讓她看并作對比,她終于理解自己的錯誤地方,而且能在很短的時間內(nèi)及時糾正自己的擺臂姿勢。事后她告訴我們:“老師,原來我的動作存在的問題是這么簡單,當初你們說以什么為軸,應(yīng)該這樣,不可以這樣,說得我都不明白自己到底該怎樣。”我們聽了都恍然大悟。
       二、多媒體技術(shù)在體育教學(xué)中的優(yōu)勢
       調(diào)動學(xué)生主動參與練習(xí)的積極性。“我要學(xué)”、“要我學(xué)”這是兩種截然不同的心態(tài),學(xué)習(xí)效果也會明顯不一樣。教師通過多媒體教學(xué)最大限度地激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣并集中學(xué)生的注意力,盡可能提高學(xué)生主動參與體育活動的積極性,真正做到“全班動起來”的效果,從而使大部分學(xué)生都能參與體育鍛煉。
       采用多媒體技術(shù)清晰表現(xiàn)瞬間動作概念。體育教育的主要任務(wù)之一,是讓學(xué)生掌握一定的運動技能。教師講解是使學(xué)生掌握技術(shù)動作的首要環(huán)節(jié),而觀看教師的示范動作是學(xué)生感知技術(shù)動作的主要過程。通過觀察是學(xué)生獲取信息的主要來源。但是,在傳統(tǒng)的體育教學(xué)中,學(xué)生很難通過視覺來感知教師的示范動作,動作做得連貫,學(xué)生又說太快會看不清楚,動作做得太慢,又誤導(dǎo)學(xué)生把該連貫的動作做得脫節(jié)分解。而建立正確的動作概念,這是體育運動的特點所決定的,很多技術(shù)動作的完成是在速度快、連貫協(xié)調(diào)的過程中瞬間產(chǎn)生的,尤其是帶有騰空類的技術(shù)動作。學(xué)生很難在一瞬間把動作看清楚,而多媒體技術(shù)則可以用慢放、暫停、重放等功能,使學(xué)生全面、完整、清楚地展現(xiàn)每一瞬間技術(shù)動作環(huán)節(jié),更快、更全面地建立動作的概念。
       信息網(wǎng)絡(luò)技術(shù)發(fā)展到今天,人人都知道信息的重要性,但信息技術(shù)在體育教學(xué)的運用還不是很廣泛,這就要求體育教師必須轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)的教學(xué)觀、教師觀、方法觀。學(xué)會掌握多媒體的操作技能,學(xué)會利用計算機備課,多媒體教學(xué),以適應(yīng)現(xiàn)代教育、教學(xué)的發(fā)展。
       參考文獻
       [1]孫曉東.信息技術(shù)與體育教學(xué)整合及應(yīng)用探析[J].中國體衛(wèi)藝教育.
       [2]荊強.信息技術(shù)與體育教學(xué)結(jié)合之我見[J].職業(yè)技術(shù)2007.08總第72期.
       [3]王宗峰.信息技術(shù)與體育教學(xué)的整合[J].教學(xué)探索 2007.7-8.
                                                            (作者單位:浙江省永嘉縣楓林鎮(zhèn)中心小學(xué))
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