建湖縣第一中學 李敬佑
當今以計算機為核心的多媒體技術和多媒體網絡進入中、小學校園,走進課堂,給傳統(tǒng)教學注入了新的教育理念和活力。它改變了以往“粉筆”+“黑板”的教學環(huán)境,把生動逼真的動畫圖像,清晰的文字注解和優(yōu)美的聲音集于一體,將學生帶進一個聲、像、圖、文并茂的新天地,大大提高了教學效果。筆者結合物理教學實踐,就多媒體在物理教學中的應用談談自己的體會。
一、利用多媒體激發(fā)學生學習興趣
心理學研究表明:興趣是獲得成功的動力,是推動人們求知的一種內在動力,興趣必然引起追求。教學實踐也證明:學生對學習如果沒有濃厚的興趣,就會厭學,興趣達不到“著迷”程度,就不能激發(fā)靈感。教學中采用多媒體,內容形象,顯示方式生動,直觀性強。從刺激與反應的心理效果來看,動畫最強,圖形次之,文字最弱。從教育心理學的角度來看,從們從聽覺獲得的信息能識記的占15%,從視覺獲得的信息能識記的占25%,但兩者同時運用就能識記信息量的65% 。而多媒體正是支持強大的動畫及超強聲音的教學手段,學生可通過觀察、視聽及人機交互,不但可以接收到大量的教學信息,而且能獲得清晰愉悅的感受。畫面生動,圖、聲、文配合,極大地調動學生的主動參于教學,能最大限度地激發(fā)學生對物理的學習興趣。
二、利用多媒體可優(yōu)化物理教學過程
以計算機為主導的現代教育技術,具有豐富的表現能力,可以沖破時間和空間的限制為學生提供豐富的感知對象,創(chuàng)設教學情境,再現物質與運動的規(guī)律,有效揭示客觀事物的本質和內在聯系,提高教學效果,達到優(yōu)化教學過程的功能。此外它還可以加大傳輸信息容量,提高信息的傳輸質量,實現課堂教學的優(yōu)化組合。實踐證明:合理運用多媒體輔助教學可使課堂生動、活潑,學生普遍感興趣,讓學生在輕松歡悅的氣氛中學習,接收知識快,課堂效率高。
(1) 創(chuàng)設情境,啟迪學生思維
建構主義學習理論以為:“知識不是通過教師傳授得到的,而是學習者在一定情境中,借助他人(包括教師和學習伙伴)的幫助,利用必要的學習資料,通過意義建構的方式而獲得。”其中學習環(huán)境中的情境必須有利于學生對所學的內容的意義建構。利用多媒體可創(chuàng)設愉悅的、求知的、成功的課堂情境,適時適地呈現出適當內容的形象材料,給學生多通道的刺激,讓學生邊聽、邊看、邊思考。用生動具體的物理現象,揭示物理問題的實質,變抽象為具體,變主觀為客觀,變枯燥為生動,能激發(fā)學生對物理的濃厚興趣,引導學生探索物理世界的好奇心,為積極主動地學好物理打下良好的基礎,如在講《比較物體運動快慢》時,開始放一段 奧運會的“百米飛人大戰(zhàn)”的激烈場景,通過畫面的慢動作和定格,讓學生細致入微地進行觀察比較,之后用動畫制作軟件FLASH制作“龜兔賽跑”的場景,這種動畫情境的設置無疑對學生創(chuàng)造性思維的培養(yǎng)及智力的開發(fā)會起到不可估量的作用。
(2)透視過程,建立物理模型
物理概念的建立,物理規(guī)律的理解,物理實驗數據的分析和處理,在很大程度上取決于相應物理模型的建立,如:運動學中的“質點”,液體內部壓強的“等截面液柱”,物質結構中的“分子”、“原子”模型等,這些物理模型的建立,單憑傳統(tǒng)教學手段,學生往往一知半解,理解不深刻。多媒體能很好地解決這一問題,以其豐富的表現力,將物理現象的物理過程生動、形象地呈現在屏幕上。如講“力是物體對物體的作用”時,傳統(tǒng)的方法一般是采用“舉例分析,歸納總結”,但學生很難理解,而用Authorware 制作兩小球(紅、白兩色)碰撞的動畫,利用交互方式,直觀鮮明地演示出“運動—相遇—碰撞—形變—恢復—分離”的全過程,不到3分鐘的動畫圖像,為學生建立了碰撞模型, 印象深刻,只要教師稍加點撥和啟發(fā),學生便心領神會。
(3) 點擊重點難點,發(fā)揮學生的主體作用
在物理教學中,通常只有文本教材,雖然具有邏輯性好,科學性強,使用方便等優(yōu)點,但限于篇幅,使得信息存儲、傳遞,再現能力受到限制,“動態(tài)”展示幾乎是空白,尤其在表述一般實驗條件下,難以再現的內容時,如大到宏觀的世界的自然規(guī)律,小到微觀世界的精細結構等,雖能說清“其然”,卻難以描述“其所以然”,常會造成一種無法準確表達,學生在朦朧迷茫狀態(tài)中學習的不良現象.。通過多媒體課件,采用動畫摸擬,點擊重、難點,讓學生感受極佳的動態(tài)效果,則教學重難點的解決猶如破竹之勢,順利完成。如:磁場、電場、磁感應線、電力線等重難點內容均可采用動畫制作軟件,將這部分內容制作成三維動畫,達到點擊重點,化解難點之功效。利用多媒體不是靠教師講和灌,而是讓學生“觀察—猜想—討論—模擬—點撥—歸納—總結”來參與學習過程。變學生被動“學”為主動參與,讓學生]來探究物理知識,突出學生的主體地位。
三、 摸擬整合,優(yōu)化物理實驗
實驗在物理教學中具有重要作用,特理學的發(fā)展史告訴我們,物理離不開實驗。然而教材中有許多實驗因條件限制,無法用實驗直接演示或演示效果不明顯,借助多媒體可較好地解決這個難題,起到優(yōu)化物理實驗的效果。
(1) 提高實驗的可見度,增強演示實驗的效果
心理學理論告訴我們:注意是心理活動對一定事物的指向和集中,對學生來說,注意是感知的基礎,是良好學習品質的必要條件。物理教學中的許多實驗都是為了給學生提供觀察的對象,要求學生有目的地進行觀察,然而有一些演示實驗由于其可見度不高,或受環(huán)境條件的限制,觀察僅是前排學生的專利,而后排學生只能看看熱鬧而己,沒有觀察又怎么能喚起學生的注意。利用多媒體可提高演示實驗的可見度,培養(yǎng)學生的注意品質,如:力學實驗中對刻度尺,彈簧秤等測量工具的讀數,電學實驗各種儀表的讀數,由于可見度小,在演示時均可采用電子投影儀將實驗直接投影到屏幕上,影像清晰、穩(wěn)定、可見度大,效果好。
(2) 模擬實驗,突破時空限制
物理教材中有一些實驗因具有危害性或無法在課堂演示,學生因受知識水平,生活環(huán)境及認識上的不足,很難想象出物理過程。如:常溫液化,低溫超導等在實際教學無法演示;分子運動,固體擴散,天體運動等由于受時空限制不可能演示;電源短路、人身觸電、噪聲污染等由于有極大危害性也不宜在課堂直接實驗。這些可借助多媒體計算機設計成CAI課件,通過模擬演示,讓學生感知,激發(fā)學生大膽想象,將這些復雜不易弄清的內容,跨越時空的事物,通過多媒體將之動靜結合,圖文并茂地在屏幕上展示其物理過程,變抽象為具體,深入淺出讓學生超越時空限制,突破思維障礙,培養(yǎng)學生的想象力和創(chuàng)新精神。
(3)演示整合,增大教學容量
物理教學中經常要對前后不同時期學習的內容進行比較、歸納、概括、總結。如物態(tài)變化的各個過程,串并聯電路中電流、電壓、電阻規(guī)律的對比,測未知電阻的不同方法等,若重做實驗,不僅浪費時間,而且無新鮮感,多媒體能靈活展示相似或相反的物理過程,以其強大聲、圖、畫再現物理現象,對之演示整合,喚起學生對所學過知識的回憶,進一步深化所學知識,使所學知識系統(tǒng)化和結構化。更重要的是利用多媒體傳播速度快,預設性能好的特點,多通道傳輸信息,加大教學容量。
總之,多媒體在課堂教學中的應用要以解決傳統(tǒng)教學中難以解決或不能解決的問題為前提,以符合物理學科的規(guī)律和教學規(guī)律,符合學生的認知規(guī)律為原則,以培養(yǎng)學生能力為目標,輔以聲、像、圖、文,更有效地完成教學目標,從而提高教學效果。
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